柴子 让我们面对现实,让我们忠于理想!

罗马复兴之殷商快攻

11.18.2011 · Posted in 笔记

最近和朋友去网吧打lan game,再度迷上这个古老的游戏,一夜回到高中打红警的校园时代。被灭团无数次后,愤而跑去网上看攻略,在此做个学习总结。版权属于网上各大帝国牛人,感谢各位大牛的切身经验,现在开篇。

战斗理念:

进攻是最好的防守,在不完全科技开局状态下,最快出兵则能第一时间灭掉对手,争取在20分钟之内解决敌方有生力量,不喜欢快战的请关闭本篇文章。作为一个理科出身的死理性派选手,本人寻求的永远是最快最理性最有效的操作模式,所以过分强调游戏快感的选手请直接关闭浏览器。以下攻略部分以最流行的陆战为主,打海战的只能借鉴前半部分的最快升级操作模式,适当调整自己的战略战术。

要求和目标:

熟练罗马复兴各种常规基础操作,对快捷键相当熟悉,不需要使用菜单来选择建筑。争取在12分钟左右升级到青铜时代,然后第一时间出兵 ,灭掉对手。开局使用1024*768或者更高分辨率,默认正常速度1.0,方便前几个农民的微操作,然后在出到第七个农民左右按+提速到2.0的较快速度。当然,如果你也像我是CS或者其他FPS游戏选手出身,对鼠标操作和APM有绝对自信,可以无视以上速度设置部分。- -#

名词解释:

  • HCCC 总厂制造三个农民,同理hcc为造两个农民;
    BE 兴建一个房子;
    BG 兴建一个谷仓;
    BS 兴建一个仓库;
    BB 兴建一个兵营;
    BL 兴建一个马厩;
    BM 兴建一个市场;
    BC 兴建一个政府中心;
    1P 2P 12P 代表第一个、第二个、第十二个农民

石器时代:

开局第一时间按下HCCC,总厂制造三个农民,然后选择现有的三个农民之 1P、2P在距离总厂一块田长度处BEBE【即兴建两个房子,下同】,3P和刚生产出来的4P以相反方向开始探路找寻草莓,找到后第一时间在草莓处 BG 建筑谷仓。谷仓建立后造房子完毕的1P3P4P会师,摘采距离谷仓最近的那一堆草莓。

2P拉出来,以圆圈方式围绕总厂开图。期间不断按HC,争取制造农民不间断,这点很重要,在以后的操作中不再复述。开黑图时,每一圈和内圈留取一条刚好不能掩盖草莓或者动物等资源小黑带效率最佳。

新造出来的5P6P7P8P9P 直接砍伐距离总厂旁边最近的单独树木,等木材积蓄到100左右时,10P 正好制造出来,拉取到距离总厂最近的树林处,到刚走到时刚好可以 BS 兴建一个仓库。此时在5~9P 中选择一个刚回总厂放置木材完毕的农民就近 BE 建立一所房子。然后可以让 2P 探图告一段落,和伐木众人会师,直接去新建好的 S 处开始伐木,此时把2P5P6P7P8P9P10P  编队成1# ,方便日后操作。

11P12P 去 G 处,和刚才的3人以3 2 队形采摘草莓,这样效率最高,最不可分配一人给一堆草莓,坚持就近原则,从最近的草莓开始采,这样才能保持总厂制造农民不会出现时间隔断,切记。

在以上操作中,巡视各个农民,有没有消极怠工摆造型的,有的话及时教育端正其工作态度。观察地图,看看有没有第二堆草莓,树林旁边有没有鹿群和大象,有没有鱼群,一般来说,优先选择叉鱼、杀鹿,然后采草莓,最后杀象,狮子腐烂太快肉也不多,不予考虑,只在危及小弟生命的时候诛杀。

13~24P 讲究的是机动操作,没有什么模式。切记的是,15P 18P 21P出来的时候,从1#中选择一个最合适的农民 BE  ,这样不会因为居住空间不够而影响总厂制造农民的时间。在此讲述一下这些农民采粮食的个人小经验:

有草莓的情况下,拉取第一个谷仓的两个农民来采摘草莓,避免人力浪费;有两窝鱼跳跃的水边就近 BS ,然后叉鱼;在树林旁边有鹿群的地方,挨着树林BS ,避免木材浪费,可以用来日后砍伐,鹿群驱赶到仓库旁边然后两人同时射杀,避免逃跑,这是一个技术活,自己打单机熟练操作吧,杀象最好用三个人一边射杀一边引到仓库旁边。这些部分,都是机动性很强的操作。坚持一下几个原则即可:

  • 1> BS和BG不要超过4个,避免木材浪费,伐木1#的7人灵活调整,避免长途跋涉。
    2> 农民修建建筑遵循就近原则和资源空余原则。
    3> 农民集中生产,灵活调动。
    4> 在开始升青铜时代之前,千万不要种地。

如果以上操作理想,应该刚好出到22~24个农民,粮食够500,草莓旁边还有几个农民在采摘果实,打猎不停,现在马上升级工具时代。(如果人口不到24,已经有粮食500,也不必拘泥成规,直接升级即可)

工具时代:

从石器时代升级到工具时代有两分钟的时间,在这两分钟的时间里,从1#中拉一人BE BB,然后统筹规划剩下的农民,打猎的继续打猎,消极怠工的批评教育,家里安排妥当之后,调出一个农民继续探路,观察周围环境。

工具时代升级完毕,HCC到马上从1#中拉取三人BM ,做完后马上召回继续伐木,保持7人伐木队形。从外面打猎采果的人中机动抽取三个BL BL ,建造在总厂外面靠近敌人方向的空地上。

如果统筹得当,在工具时代升级2分钟和建造BM BL的时间里,正好粮食积累到800,人口在24~26个左右,第一时间升级青铜时代。操作好的话不需要时间等待,工具和青铜时代是连续升级。理想时间是10分钟以内开始升级青铜,只要不超过12分钟,基本合格,这个需要不断练习,基本都是13~24P这些人的机动操作,学无止境,同志仍需努力!

青铜时代:

如果你能做到10分钟左右就开始升级青铜时代,恭喜你,胜利的曙光已经开始照耀在你的身上了。在升级的2分钟时间里,抽取打猎或者采果到无所事事的六个农民,在金矿旁边 BS 然后挖金矿;抽取两个农民建造马厩 BL BL BL,和刚才的2个马厩呈3 2 队形分布,方便暴兵;取一个农民BE BE BE造三个房子,方便暴兵;再安排8~10个农民种田,种田的位置以最近为原则,离总厂或者谷仓哪个近在哪里种。种田分布最佳方案如图,紧凑但留有空隙和余地,方便总厂造出的农民出城。

将所有的农田和其中一个种田的农民,组队成9#,然后在全局操作中每隔3分钟左右按一下9选择组队,再按S停止工作,切换到被组队的那个农民身上,命令其继续种田,这就是传说中的无限田。

其实这两分钟还是比较漫长的,如果地主家还有余粮,可以酌情升级仓库的第一个肉搏和第四个骑兵防护,根据自己的粮食总量可以酌情增加一个 BS 开始6人伐木。5个马厩编队成2#,生产一个侦察兵探得敌营位置,如果你的鼠标操作能承受双线调动,可以让侦察兵骚扰下对方的农民,就算死在那也无所谓,总之让丫鸡飞狗跳,农民不能正常工作。

此时青铜时代升级完毕,如果人口不到26则HCC生产农民准备继续种田,第一时间2#按C制造黄金骑兵。等待出兵的过程中,机动调整农民。达到最佳的种田13块,一个7人队伐木,一个6人队挖金矿,然后指挥伐木的一个农民制造BC 政府中心。

出兵了,5个黄金骑兵正式出炉,冲到敌营,首先砍掉对方伐木的农民、种田的农民,然后征战中,回到政府中心升级第一项提高15%骑兵的生命值,在仓库中升级第一和第四项,提高攻击力和骑兵防护。2#马厩源源不断的造兵,注意人口和房子上限,还差两个人口到极限的时候造房子,按9和S切换种田的农民继续耕种无限田。

极限极速暴兵,源源不断的开往对方基地,农民砍杀大部分之后开始砍房子,增援的队伍用5~6人一小队砍掉对方的所有马厩和箭房,最后砍基地。如果对方反抗,在农民没砍完的情况下优先砍杀农民,占据农民优势后开始6人围攻阵型围剿敌方少量军人。

总厂基地除了升级以上我说部分,尽量不要升级其他项目,以极限暴兵为主题,第一时间歼灭对手。拼的就是速度,只要操作得当,基本至此,敌人已经精尽人亡,粮尽人亡,木尽人忘矣!!!

文末总结:

操作得当,保证总厂基地出农民无时间隔断,每个农民20秒,26个农民,每轮升级两分钟,建造BM BL 时间,加上其他寻找资源和操作时间,14分半是很理想很极致的出兵时间。

殷商的农民便宜30%,35的粮食造价决定了天生优势。捕鱼的速度是杀象,采草莓的两倍,所有有鱼尽量捕鱼,然后是杀鹿,三人一组杀鹿最合理,和采草莓一个道理。第一个仓库最好建在树林和金矿之间,每个仓库容纳6个人伐木或者采金子最合适。

8 Responses to “罗马复兴之殷商快攻”

  1. 上次下了狐狸那个帝国时代,玩了一天就玩不下去了。。。

    [回复]

    柴子 回复:

    我觉得还好啊,蛮能锻炼你的统筹能力的。

    [回复]

    lowstz 回复:

    帝国时代蛮好玩的

    [回复]

    柴子 回复:

    来肉两把?

    [回复]

  2. 飞龙在天 says:

    如果完整科技怎么打?

    [回复]

    柴子 回复:

    完整科技无差别了,手快赢…… 不完整的话还可以推荐埃及,车兵血多双头马和轮射人海战术,用食物和木材跟别人拼金子,很爽的

    [回复]

  3. 我也喜欢玩呢 希望叫我一起玩 扣扣 414776518

    [回复]

  4. 呵呵 一个会玩罗马复兴的SEO 勿忘我战队创始人 也是外挂作者啊啊啊啊啊啊啊啊

    [回复]

Leave a Reply

与文章无关的内容请在留言簿留言,以保持评论和文章内容的相关性。